'Rise of the Triad: Ludicrous Edition'이 7월 31일 개봉 예정 [예고편]
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Apogee Entertainment와 New Blood Interactive 및 Nightdive Studios의 사악한 천재들이 마침내 컬트 클래식 FPS의 다가오는 리마스터 출시일을 정했습니다.Rise of the Triad: Ludicrous 에디션 . PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox 시리즈, Xbox One 및 Nintendo Switch용 Steam에서 1994년의 랜드마크 슈팅 게임의 리메이크를 경험할 수 있습니다.2023년 7월 31일 . 발표와 함께 Rise of the Triad: Ludicrous Edition에서 기대할 수 있는 최고의 액션을 맛보는 새로운 예고편이 함께 제공됩니다.
Rise of the Triad: Ludicrous Edition은 장르를 정의하는 슈팅 게임을 충실하게 재현한 것 이상입니다. Nightdive Studios의 독자적인 KEX 엔진 덕분에 이 게임은 오리지널 게임의 소스 코드로 제작된 진정한 형태의 오리지널 슈팅 게임입니다. 초당 60프레임 이상의 게임 플레이를 자랑하는 Ludicrous Edition은 4K 해상도로 업스케일된 클래식 픽셀 아트워크, 향상된 시야, 클라우드 저장, 업적 등도 제공합니다.
"Rise of the Triad: Ludicrous Edition은 가능한 최선의 방법으로 과거로의 여행을 선사합니다. 나는 거기에 있었다는 것을 알고 있습니다!" 라고스콧 밀러 , Apogee Entertainment의 창립자이자 Rise of the Triad의 원래 프로젝트 관리자입니다. "FPS 장르를 발전시킨 중추적인 타이틀이었습니다. Nightdive의 KEX 엔진 덕분에 오리지널 버전은 다음 세대가 FPS 역사의 한 부분을 경험할 수 있도록 살아 남았습니다."
특수 부대의 정예 부대인 HUNT에 합류하여 캘리포니아 해안에서 벌어지는 불가사의한 활동을 조사하고 삼합회 숭배의 미스터리를 풀어보세요. 각자 고유한 체력, 속도 및 정확도 통계를 보유한 5명의 요원 중에서 선택하고 로스앤젤레스로 돌아가는 길을 개척하세요. 새로운 에피소드, 확장팩, 이전에 손실된 베타 빌드에서 이전에 볼 수 없었던 Rise of the Triad 콘텐츠를 포함한 5개의 별도 캠페인을 플레이하세요.
양손 권총, 열추적 미사일, 땅을 뒤흔드는 화염병 등 최고급 무기를 이용해 섬 전체에 피와 토막을 흩뿌리세요. 최대 11명의 플레이어를 지원하는 멀티플레이어 COMM-BAT를 통해 번거로운 전화 접속 인터넷 없이 온라인으로 HUNT를 즐겨보세요. 헌터 모드에서 1대10으로 대결하고, "캡처 더 트라이어드" 모드에서 FPS 역사상 최초의 깃발 캡처 모드를 만나보세요.
클래식 오리지널 사운드스케이프를 여러 번 반복하여 Rise of the Triad 경험을 재현하거나 헤비메탈 2013 재부팅 사운드트랙을 즐겨보세요. 완전히 새로운 레벨 편집기를 사용하여 빠르게 진행되는 FPS의 광기를 완벽하게 혼합하고 ROTT의 원래 치트 코드를 포함하여 적을 압도하세요!
그레이트 화이트 노스(Great White North) 출신의 작가/예술가/게이머. 지루하지 않으려고 노력해요.
블리자드는 이미 '디아블로 IV'에 대한 두 가지 확장팩을 계획하고 있습니다.
새로운 체험 미리보기에서 'RoboCop: Rogue City'에 대한 새로운 세부 정보 공개 [비디오]
'Horror Stories: Harvest Hunt'는 올해 말 Steam에 출시되며, Steam Next Fest 기간 동안 6월 19일 데모가 제공됩니다. [예고편]
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블리자드는 오늘 오랫동안 기다려온 출시로 지옥을 선사하고 있습니다.디아블로 IV . 그리고 최근 디아블로 단장과의 인터뷰에 따르면로드 퍼거슨, Diablo IV 출시 후 계획에는 이미 확장팩이 포함되어 있습니다.
Kinda Funny Games 팟캐스트(감사합니다, 80 Level)의 최근 에피소드에서 Fergusson은 스튜디오에 현재 Diablo IV용으로 개발 중인 두 가지 확장팩이 있다고 밝혔습니다. "지금 여기 앉아 있는 동안 우리는 메인 게임을 시작하려고 하고 있으며, 시즌 1을 마무리하고 있으며, 시즌 2를 작업 중이고, 확장팩 1을 작업 중이고, 확장팩 2를 시작하고 있습니다...모두 그런 일이 지금 일어나고 있다”고 퍼거슨은 말했다.
확장팩 발표는 놀라운 일이 아니지만(시리즈의 이전 두 게임이 결국 최초 출시 후 몇 달 후에 확장팩을 받았다는 점을 고려하면) 디아블로 IV가 두 번째 확장팩을 받게 될 것이라는 공개는 놀랍습니다. 그런 다음 Fergusson은 인터뷰에서 Diablo IV의 라이브 서비스 형식을 통해 처리된 방식과 비교할 때 시간이 지남에 따라 더 많은 콘텐츠를 공개할 수 있다고 언급했습니다.